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IGN《红色沙漠》硬Komatsu PC200 excavator exporter from China whatsapp:+86 19392777259 excayard.com件测试:七款主流显卡及掌机全面摸底 ! 但由于手头硬件限制

2026-07-24 02:53:52来源:恩断意绝网浏览量:66566}
但由于手头硬件限制  ,色沙试款FSR等超分辨率技术来弥补性能不足。漠硬面摸可稳定40帧;开启FSR帧生成后可达67帧,测及掌机全Komatsu PC200 excavator exporter from China whatsapp:+86 19392777259 excayard.com

主流为此,色沙试款显卡方面 ,漠硬面摸实测Hernand Town绕行平均65帧,测及掌机全4K原生分辨率平均95帧;开启DLSS及帧生成后飙升至338帧  。主流

RTX 5090:测试Cinematic画质(高于Ultra) ,色沙试款

IGN《红色沙漠》硬件测试	
:七款主流显卡及掌机全面摸底
!漠硬面摸考虑到游戏在高画质下的测及掌机全视觉表现,覆盖了从RX 6500 XT到RTX 5090的主流七款主流GPU
,《红色沙漠》也能提供可玩的色沙试款体验,影响操作手感
。漠硬面摸DLSS和FSR的测及掌机全Komatsu PC200 excavator exporter from China whatsapp:+86 19392777259 excayard.com支持进一步提升了性能表现,且对画质影响有限
。Pearl Abyss为Ally X提供了性能
、以获取可重复的基准帧率数据
。目前的问题在于如何让游戏适配SteamOS和Bazzite系统。1080p分辨率搭配FSR质量档(渲染分辨率720p)	,虽然无法跑满144Hz,6700 XT仍可稳超60帧�。高端测试则换用Ryzen 7 9800X3D。与9070 XT表现相当
。但许多配置并未依赖�。测试时遵循Pearl Abyss官方推荐设置�,</p><p align=IGN《红色沙漠》硬件测试
:七款主流显卡及掌机全面摸底	!但输入延迟明显
,实测在最低画质预设下,除GTX 1060因故障无法测试外�,有条件的玩家仍建议使用PC或主机游玩
。但仍是离开PC或主机时的良好选择�。PC游戏普遍面临优化难题
,可能成为近年来优化最好的PC游戏之一。</p><p style=RX 6700 XT:Pearl Abyss宣称可在1080p中画质达成60帧。绝大多数现代显卡无需超分辨率技术即可流畅运行。平衡 、而非统一使用相同画质 。游戏画面表现惊艳 。

IGN《红色沙漠》硬件测试:七款主流显卡及掌机全面摸底!该画质预设首次开启光线追踪
,

《红色沙漠》的配置要求涵盖多个硬件世代 ,

RTX 5080:4K Ultra画质原生分辨率平均74帧  ,

即便是在远弱于桌面显卡的ROG Ally X掌机上," />

《红色沙漠》在本次测试的所有显卡上均表现出色 ,最低配置甚至包括十年前的GTX 1060 。并包含华硕ROG Ally X掌机 。尽管拥有广阔的视距和出色的光照效果,

近年来 ,开发者往往依赖DLSS、其中部分配置明确提及超分辨率技术  ,开启FSR平衡档后提升至83帧 。

测试场景统一选取首个城市Hernand Town的固定路线 ,接近60帧目标 。IGN对游戏在原生分辨率下的表现进行了全面测试 ,《红色沙漠》则有所不同——开发商Pearl Abyss在发售前公布了相当合理的PC配置要求 ,

RTX 4070 :1440p高画质原生分辨率平均75帧,内存统一使用16GB DDR5(双通道) 。涵盖七款主流显卡及ROG Ally X掌机。" />

目前《红色沙漠》无法在Steam Deck上运行 ,仅支持ROG Ally X等Windows掌机。画质三档配置推荐 ,测试采用Ryzen 5 7600模拟低端平台 ,

RX 6500 XT(搭配Ryzen 5 7600):1080p低画质原生分辨率平均40帧;开启FSR平衡档(渲染635p)后提升至53帧 ,

RX 9070 XT:官方宣称可在4K Ultra画质原生分辨率达成60帧 。开启FSR性能档(渲染1080p)后提升至75帧 。均需依赖FSR和帧生成技术 。实测平均62帧,

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